本文介绍优化的逐步回归方法:基于Cholesky(乔利斯基)分解实用算法和一定矩阵计算简化方法的逐步回归。原文来自马景义老师的数据挖掘教学。
前排警告:本文变量众多,请耐心按顺序阅读研究。
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最后编辑于:2020.01.02 14:18
作为精神文明消费品,游戏已成为每一个人或多或少都会接触的事物。游戏消费已经成为当代大学生重要的开支,而valve-steam游戏软件消费平台作为近乎垄断的最大的pc(个人电脑)游戏中介平台,已成为大多数电脑游戏玩家不可或缺的电脑软件。
很多游戏也有“年货”之称,而很多游戏的发布时机和销售价格都有一定的变化规律。本研究将基于steamspy中的steam游戏消费数据,希望探索对游戏的月平均价格的变化趋势。
(数据来源于steamspy)