不务正业|干员和玩家定位分析

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彩虹六号干员分析

一、枪械优势

进攻方:
t1:ash(稳定,高伤害),电车(射速,弹道规律),BB(对枪王者),glaz(高伤害,烟中恶鬼)

ash一般单推比较厉害,她的枪开枪和换弹声音比较独特,能听出来
2.26最新消息,R4C这把神枪的2.5倍镜要砍掉,天国的2.5(提前)
众所周知电车的技能是f2(她的枪dps真的刚猛
BB虽然被砍了但还是对枪王者(貌似多60血)
glaz要学着了解烟的使用时间(封烟&推进烟)
2.26听说推进烟也要砍了。。。

t2:emp,热切(高射速/伤害,稳定),zofia,hibana(稳定,子弹少),小马哥(M4),IQ(552还行,有点用不来)

emp和大锤的枪都还可以,中远距离算是不错的枪
zofia还是单推
hibana子弹少,还好副手冲锋枪还能打打(被砍了以后也吃屎一样
小马哥枪稳
IQ。。。KD和胜率奇低

弱:dokaebe(半自动),finka&lion(低伤害),fuze(高伤害低射速,飘),巴西队长(射速慢)

打call比的半自动不好使,但是近距离的副武器很强悍
finka和lion的枪都没啥伤害
巴西队长枪比较慢
ak还是有点飘的

防守方:
t1:耶格(唯一步枪),rook&doc&echo&mastro(四个2.5倍镜),bandit(射速快),ela(射速)

步枪意味着远距离衰减低
2.5也是提供远程火力(双胖mp5被砍了伤害,但还是很强)
班迪是职业赛击杀位,还有那么强的技能,简直太强了,mp7机瞄也贼好用
ela,哭

t2:诡雷&刘醒&白裤裆(激光枪),毒气&WIFI(dps最高枪smg),mira(高射速vector)……

激光枪意味着伤害要被砍,但是不管什么伤害,爆头就一枪
smg司马光这把枪猛
mira子弹比较少

弱:女鬼&女武神&心跳&龙鳞板(稳定,但是糖豆发射器),alibi&夹子妹(低伤害)

女鬼手枪被砍,但还是很强,主武器垃圾
李白和架子妹都没啥伤害,枪基本不用压

二、战术优势

进攻方

t1:lion(限制防守方走位),emp(不用解释),热切&hibana&小马哥(“切”位),dokaebe(情报),Buck(垂直进攻),glaz(烟中恶鬼)

lion被官方ban了
emp变相加强
切位基本不可少
电话妹算是辅助
buck垂直和单推都厉害
glaz。。。

t2:大盾(推进,获取信息),闪盾&脚气(抓野推进),巴西队长(多功能),ash&zofia(推进,平衡型),IQ(针对性强)

大盾,萌新就别玩了,不开盾的大盾是傻x,挡队友的大盾是傻x,知道进不去还一根筋在门口蹭的大盾是傻x
闪盾,是火车王哒
巴西队长的火+烟
IQ主要针对女武神、心跳、白裤裆之类干员

谨慎选择:ying(先问自己你能自己进点一打多吗),fuze(有一起打垂直的配合吗),电车(玩一局小车)

那个女人进点了
我就是要救人质,-500
黑镜我来了

娱乐选择:fuze(救人质),finka(均衡),大锤(自己开路,审问女鬼)

防守方

t1:女武神&clash&mira(强情报),bandit&凯德(电工),耶格(阻止投掷物),echo(阻止进攻),smoke(阻止推进下包)

别说了,强的女武神黑镜会让人怀疑人生,黑镜也被称作另一个女人、那个女人
clash新干员没怎么使过,感觉需要很懂的队友
电工比较重要
耶格echo阻止推进能力max,ban掉echo也是职业赛基本操作
毒气就平凡一些,不过改造地形的英国喷子挺好用

t2:邪眼(情报),WIFI(限制情报),龙鳞板(改造地形),心跳(情报),刘醒(蛊针情报),白裤裆(隐蔽,威慑),ela(震动棒),女鬼(技能躲猫猫)

意大利助攻王,可以在关键位置阻止下包
WiFi是小车噩梦
龙鳞板萌新不要碰
心跳有些图好用,垂直防守能力强
刘醒枪好使,针也能提供很多情报
白裤裆更多是一种威慑
踩了ela 的棒棒,那就基本要被骑脸了
不要被女鬼贴脸!(闪盾除外

娱乐:诡雷&夹子妹(防rush,触发情报),机枪哥,啊李白(真假李白)

三、单杀优势

1.all快枪手,天下武功唯快不破,代表干员:ela、bandit

2.高伤害+稳定,代表干员:小马哥,ash,zofia,热切(尽管我觉得热切枪不好压

3.女鬼

4.大盾、闪盾(开盾时机是单向情报,可以成为优势因素)

四、战术配合

1.推进木头人
电话妹、lion

能够暴露或限制敌人走位,是rush的好伙伴

hibana/热切+glaz

开洞,封烟架枪,小车探点,标记,突进击杀

大盾

推进,和队友站成交叉火力,开盾形成威胁,左右摆头
会被echo完克,被震到会开盾,很危险

2.骚扰威慑
1.小马哥

加固墙无声开洞,多开几个来回切换防止自己被反打

2.刘醒、诡雷、架子妹

陷阱干员,阻止快速突进,同时能获取一定信息

3.白裤裆(男鬼)、女鬼(混迹野区)

旁边有个白裤裆找不到在哪。。。自带迷彩
cav是捉迷藏专业毕业,专治脚气

4.电车

专克手残,打不着
看到黑镜就开气泵

彩虹六号玩家定位分析

一、首先是分类

1.anchor
镇场选手
特质:优秀的意识,过硬的技术(枪刚,身法好)

2.fragger
击杀型选手
特质:枪刚,个人发挥优秀

3.roamer
游走选手
特质:信息获取敏感,时机抉择果断

4.supporter
支援型选手
特质:道具支援,交叉火力支援

5.lurker
潜伏选手
特质:一般是架枪,打野,会保护自己的位置信息,或者做到声东击西

6.AS-supporter
激进支援型选手
特质:处理死角位,封烟断连接

这些分类依据的是玩家的个人实力,并且是你在一支反恐队伍中的位置。路人局中我们常常会选出Ash,Sophia,IQ,Buck之类的自由人干员,有很强势的枪械优势,同时也有着一定的突破、侦察、清理障碍和击杀能力。

一般而言,相近水平的团队之中,不存在简单的纯位置,队伍也不存在核心和非核心之说。我们完全可以在战术之上选择自己熟练的位置进行游戏,不论是辅助还是自由人,都有一定的作用。

之前提到的大盾+lion阵容,就可以作为强势推进组合,只需要两个人就可以在lion的两次技能后形成火力区域与击杀后的人数优势。

还有我们耳熟能详的热切+emp阵容,双辅助切墙可以很好的带领团队突破或架枪。类似的是,如果有人能打开顶板或一些关键墙面形成火力网,将对防守方造成很大的防守压力。

二、养成计划

正如上面所言,有着如此多的定位(其实也不多),首先找到自己的位置,确认你自己适合的几个位置。

笔者本人属于枪水人傻型(好了,不适合这个游戏,下一个),除了地图记得比较清楚没什么本事。打了五百小时后,大概觉得自己适合游走、支援和潜伏。不论选什么干员,都能看出自己的作战风格。因为架枪往往打不赢拉枪的,于是宁愿让炸弹守家,也会尝试改变(架非常规位置或者绕后)。

移动奔跑速度快,但是声音很大。在建筑内,如果没有绝对的信息显示无人在附近,或者位置已经暴露,才可以奔跑。蹲姿走路稍慢,但是移动声音大幅减小,是建筑内移动的选择之一。同时蹲姿爆头线较低,站姿爆头线较高,二者之间的距离在拉枪时要能快速切换。站姿是最普通的姿势,移动较快,比较适合短距离快速转移。注意所有移动的同时一般不开镜,架枪移动除外。

对枪:利用猎杀kb份子学会拉枪线:蹲姿站姿爆头线(现在的kb份子都学会蹲起骗枪了。。。我们也可以用于身法)。闪身(peek)在实战中可以和预开火(prefire)结合,利用掩体进行一定的拉枪,保护自己不被架枪人秒杀。peek一到两次后建议换位置,再peek容易死。下趴枪(dropfire)不考虑,以后应该都不行了。开镜时间,看自己,近距离不开镜也可以,开镜同时就可以开枪,此时子弹打到的位置还是瞄具准星。甚至在近距离拼枪时,使用手枪用单身20年手速快速射击都要精准很多(下版本要砍了,单身狗没狗权啊)。

开局处理:开局时一定要看/打摄像头,被打掉的前两个摄像头能看出复活位置大概方向,进攻时一样,要记忆一下摄像头位置。进攻前小车尽量不要丢,利用充足的信息能够很快击杀敌人,小车时进攻方推进、反打野的重要道具。

进攻单人小车使用时,不要离自己太远。有队友在身边时,小车推进可以让队友帮忙架枪或者跟车一起推进。部署小车声音很大,能被隔壁的人清楚地听到,这一点反过来同时可以作为诱饵,逼迫/引诱敌人出现,所以一定要使用进阶部署无人机,在部署之后可以架枪保护自己。推进时打摄像头(包括防弹、黑眼)。如果敌人选择了陷阱干员,一定要留心必经之路(架子:楼梯、窗下、路边;刘醒蛊:门口,一般看不见。。。;edd:大门角落,窗口,不要破门跳跃,一定要把门板打掉再进入;echo:天花板,被震了不要跑,越跑越黑)。道具不是白给的,闪光弹突进、烟雾弹封路封视野(突破黑镜防守时)、阔剑地雷防止绕后(队伍里一定要有)、贴片炸药一般不带。多用道具,形成道具优势,同时小心道具会暴露自己位置,敌人的c4也会礼尚往来。

防守:多看摄像头(没事的时候),注意声音,有声音时适当穿墙穿门穿窗射击抽奖。道具也要多用,但是多注意自身周围情况,有没有摸过来的进攻方(摔炮可以开墙、注意摔炮压血线效果不是很理想、c4抛物线越过障碍和掩体击杀敌人、c4还可以从楼下击杀可破坏地板上的楼上敌人、铁丝网放在很恶心的位置、机动盾看情况和需求携带)

残局处理:非常考验能力的时刻,多打少没什么好说的,获取信息,形成交叉火力,不浪就ok。少打多的时候,首先屏蔽沙雕队友,不要看聊天窗口,获取信息要靠自己,同时要冷静。击杀步骤如下:发现敌人,击杀敌人,架枪,换点,换弹夹,再获取下一个敌人信息。注意,一定要冷静,相信自己1v4和1v5还是可以做到的。

(未完待续)


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